王者荣耀:总是一个人的顺风,被Elo机制影响时,应该如何应对?

100次浏览     发布时间:2025-01-30 03:44:49    

#头条创作挑战赛#

每次赛季更新后,排位体验差的问题都会困扰许多玩家,对局过程中很多时候会感到无力,即使很用心对待对局,可依旧无法改变失败的结局。

从以往赛季的经验来看,赛季中期的对局体验普遍比较好,这个阶段同段位玩家实力更接近,又不至于出现太多与远超段位实力的“带妹”玩家。

可S31赛季似乎有所不同,许多玩家通过“荣耀战令”系统的结束时间设定,明白S31赛季可能会提前结束,因此提前进入了赛季末的阶段。

这种背景下,对局体验也出现了一些变化,总是出现“一个人的顺风”的情况,发挥好是不一定能够获取胜利,但一旦状态不好失败就接近了。

最明显的感受,就是队友的存在感很低,经常处于一种需要带队友躺赢才能获胜的状态。

关键的问题在于,如果能保证每局都带队友躺赢,也不至于因为上分而苦恼了!

可以说,这就是被Elo机制所影响下最直观的表现了,让身处其中的玩家产生:能否获胜完全看匹配机制的安排,努力也没用的想法。

因此,在遭遇连续的失败之后,有的玩家选择了一些不太靠谱的套路,比如:降低对局评分,或者提高抗伤数据,从而骗过匹配机制。

降低对局评分,是指尽量不要获得MVP,在一些不是很关键的时候,故意露出破绽从而降低自身的评分,以此让系统认定自己属于需要被队友“带躺”的存在,匹配到厉害的队友。

这种方式可以说是一厢情愿的,因为短期的评分降低,并不会影响整体的“隐藏分”数据,反而因为故意失误导致能赢的对局失败。

而提高抗伤数据,与选择刺客带动节奏不同,其思路主要是选择一些具备续航能力的英雄,然后出接近全肉的装备,团战时帮助队友抵挡伤害。

目的同样是降低评分,好处在于不需要主动出现失误,且具备更强的团战作用,比如选择亚瑟时,吸收对手爆发伤害的同时,还能打出控制。

当然,最重要的是给队友提供输出的环境。

最糟糕的选择,则是“摆烂”,以一种娱乐对局的心态参与排位赛,对胜负表现得不感兴趣。

实际上,内心深处却还是想提升段位,所以具体表现就是“摆烂”一段时间,又正常发挥一段时间,让更多玩家因此受到影响。

早知道,对局环境恶化的根源,就是这种心态的出现,一场对局10名玩家中的任何一个,产生这种心态之后,就将影响所有玩家。

因此,即使“摆烂”的玩家占比极少,但对局过程中却经常遇到。

相比那些不靠谱的方法,其实也存在两种被证实能提高胜率的方式。

第一个:降低对局频率,简单来说就是处于“淡游”的一种状态,一段时间之后再进行排位,很容易出现连胜的情况。

这种表现也被玩家认为,是匹配系统在挽留濒临退游的玩家,所以会安排一些比较强的队友,从而降低排位难度,提高对局的胜率。

但这个方法也存在缺陷:无法快速提升段位,长时间对局后匹配机制又会恢复。

第二种:多排或者五排,这是最靠谱且经历验证的方法,无论是普通玩家还是大神,甚至那些冲击“国服最强”排名,打表现分的玩家,唯一的选择也是多排或者五排。

当然,这个方法也存在一个缺陷,那就是个人的评分太低的话,很难找到合适的队友,即使在“队伍招募”系统中也可能被嫌弃。

这也是个人不建议故意降低评分的原因,相比降低评分,更靠谱的选择是了解不同定位英雄所侧重的加分项,比如辅助侧重于“参团率”,提高这方面数据就能获得高评分。

当评分高时,还会苦恼没有合适队友,段位难以提升吗?我想不会。

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