亲爱的小伙伴,《远征》1.86版本,已在先遣服实装完毕。
抠门这次先对半神新英雄奥黛丽的技能进行解析,其他更新内容会开篇另说。
这里不禁要感叹下,星妹的原画,还是很可爱的呦。
(鉴于星妹的青春形象,星妈今后还是改叫星姐吧,要不就差辈分了,你说是不是?)
第二张图是实装的样子,除了可爱之外,抠门不知道为什么,竟然联想到了圣斗士星矢中的射手座,不仅外形,技能也有神似的地方。
(完了,抠门又暴露年龄了)
对了,星妹可是游侠哦。
半神奥黛丽基本技能解析
必杀——群星之力
星妹的必杀很怪,分为两段伤害。
首先是每颗流星最多对2名敌人造成190%的伤害,而且2秒一次,还可能不分敌我的砸。
(半神版女巫?)
其次是必杀开启9秒后,造成第二段最高3次260%的群体伤害。不断叠加必杀,还会使星妹的必杀二段效果提前。
先不说这个必杀强不强,动画效果真的是震撼到抠门了,实在太炫酷了。
抠门的截图不能完全展现这必杀的优点(因为必杀的背景,尤其是远景好看)。
等国服实装后你自己再慢慢感受吧。
但说起星妹必杀的伤害嘛,那可能就没那么美了。
因为星妹的必杀也是持续型输出,所以受减伤影响严重。而叠加必杀也没有女巫的增伤效果,只是缩短了必杀的时间间隔,该被减伤还是被减伤。
技能——星流分矢
这是星妹的控制及反控技能。
发射5支箭时,星妹飞到空中会处于无敌状态(免控、免伤,和懒魔必杀一样)。
而此小技能也是两段伤害。
初始箭矢伤害,每箭最高为220%攻击力,落地后,中箭的敌人再追加240%的伤害,且眩晕该敌人3秒。
(很奇怪,星妹的技能总是分2段的。统计成一次不好吗?伤害还更高)
技能——星核守护
这是星妹的增伤技能,同时也是她的第2个保命技能。
敌人距离越远,星妹的普攻伤害越高,最高增伤上限为120%,但30刻印开启后,还能至多提升50%。
(必点30刻印啊,增伤谁会不要)
而作为被动保命技能,每10秒触发一次,星妹会将近身的敌人推过半场,且造成240%的伤害。
技能——蓄力直射
这个技能很像兔弓的必杀,需要蓄力憋。
但兔弓放必杀时,敌人是不能动的啊,也不能对你造成任何伤害(暗屏状态),星妹的这个小技能却不行。
所以星妹憋技能时,会浪费非常多的普攻时间,这对普攻游侠来说,才是最致命的。
虽然憋满4段,最高会造成200%的伤害,但有那时间,多射几箭更划算啊。
此技能唯一有用的,就是60刻印后,每次最多降低敌人28%的防御力,持续6秒,如果真能叠满4层,输出应该是很猛的。
抠门不太看好星妹PVP用,但各种BOSS战叠起减防BUFF,应该会有用,等后面实测吧。
解析完星妹的普通技能,抠门再来谈谈她的专属、家具技能吧。
半神奥黛丽专属、家具技能解析
专属技能——星光笼罩
开启专属,星妹必杀二段带50点减治疗效果,持续6秒。
10专属,星妹必杀一段效果,单个流星施放间隔由2秒变成1.5秒。
20专属,星妹必杀二段群体伤害,减敌人暴伤耐性20点,持续6秒。
30专属,星妹必杀的流星每次会额外多一颗。
星妹的必杀,肯定是要30专的,伤害更高肯定是好事。
家具技能——爆发之力
3红家具,星妹憋技能时,受到目标外敌人伤害降低50%。
变相增加了星妹的伤害和生存能力。
(因为星妹受伤害过高,会中止憋技能)
9红家具,星妹4段满伤害变为360%攻击力,且命中后变成范围伤害。
上限由200%提升到360%,还变成范围伤害,有理由不做9红吗?
半神奥黛丽技能小结
优点:
星妹作为游侠弓手来说,生存能力不错,PVE也有一定发挥空间(60刻印能叠加减防BUFF后)。
缺点:
憋技能会占用大量普攻时间,造成被动技能浪费,且必杀伤害倍率不高,叠加也只能缩短必杀间隔时间,并不能像女巫叠加伤害。
更多的测试及评价,还要等试用装可用后再说了。
那么,你会培养星妹这个新半神英雄吗?
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