云缨 —— 提升输出及控制的稳定性
长期以来,云缨的人气很高,但登场率和胜率数据很一般,这里面存在诸多需要优化的细节。
此次的调整,一共分为四个方面,主要针对操作手感、被动的枪意技能、还有大招的效果。
(1)连招手感底层优化:云缨在释放枪意技后,将不会禁用其他技能了,之后可以更加流畅的衔接其他技能,包括装备的主动技能(例如:纯净苍穹和血魔之怒)。
(2)枪意技的锁敌效果优化调整,如果被枪意技瞄准的敌人中途死亡,会在攻击范围内自动寻找另一个敌人瞄准,这样能避免伤害浪费,没打完的枪意技,会自动转移到其他目标身上。
(3)第三层枪意技(真意·燎原)的效果优化,锁敌距离和攻击速度双双提升,这直接增强云缨在远距离时的快速收割能力。
(4)三技能折返机制优化,之前三技能的落点,如果卡在墙体会出现撞墙的问题,现在可以将敌人越墙拉回,这将会提升云缨的控制和开团能力。
云缨调整总结:云缨获得四个方面的增强,无论从手感还是作用机制上,都得到了优化和提升,可操作性和团战容错率会得到加强。
但云缨本身,仍存在发育慢的问题,这也是她难以跻身一线打野的缺点。
莱西奥 —— 普攻优化大招新增霸体
莱西奥,是S30赛季新上线的射手英雄,机制设计非常新颖且独特,普攻能打出AOE伤害,并且还附带最大生命值物理伤害,能隐身能飞天,可玩性非常高。
莱西奥的伤害能力不俗,但非常考验发育的节奏和稳定性,装备成型之后的爆发和收割能力,还是比较强的。
莱西奥的被动技能,当他站立不动的时候,会进入架炮状态,同时缩短普攻的攻击间隔。
但这个被动,使得他在站立与走A之间,存在较大的手感差异,此次调整主要针对被动和大招这两个方面。
(1)移除了被动站A时的攻速加成(普攻间隔时间缩短效果被移除),将普攻的前后摇时间,调整与其他射手标准保持一致。
对于莱西奥说,站A和走A的手感流畅度,几乎没什么差距了,那个一动不动站在原地站A的莱西奥,将成为过去了。
(2)大招新增了一个效果,在释放过程可短暂霸体了,这样的调整,让腾空之后的莱西奥,不会因为被敌方控住,而被迫终止飞弹的发射,导致输出被强制中断。
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